Bitcoin
Bitcoin (BTC)
$65,373.00 -2.14888
Ethereum
Ethereum (ETH)
$3,383.00 -2.86909
BNB
BNB (BNB)
$595.14 -1.6492
Solana
Solana (SOL)
$141.67 -4.74724
XRP
XRP (XRP)
$0.4685440 -3.00706
Shiba Inu
Shiba Inu (SHIB)
$0.0000199 -7.34408
Pepe
Pepe (PEPE)
$0.0000109 -10.11039
Bonk
Bonk (BONK)
$0.0000234 -9.9961
Bitcoin
Bitcoin (BTC)
$65,373.00 -2.14888
Ethereum
Ethereum (ETH)
$3,383.00 -2.86909
BNB
BNB (BNB)
$595.14 -1.6492
Solana
Solana (SOL)
$141.67 -4.74724
XRP
XRP (XRP)
$0.4685440 -3.00706
Shiba Inu
Shiba Inu (SHIB)
$0.0000199 -7.34408
Pepe
Pepe (PEPE)
$0.0000109 -10.11039
Bonk
Bonk (BONK)
$0.0000234 -9.9961
Bitcoin
Bitcoin (BTC)
$65,373.00 -2.14888
Ethereum
Ethereum (ETH)
$3,383.00 -2.86909
BNB
BNB (BNB)
$595.14 -1.6492
Solana
Solana (SOL)
$141.67 -4.74724
XRP
XRP (XRP)
$0.4685440 -3.00706
Shiba Inu
Shiba Inu (SHIB)
$0.0000199 -7.34408
Pepe
Pepe (PEPE)
$0.0000109 -10.11039
Bonk
Bonk (BONK)
$0.0000234 -9.9961
Bitcoin
Bitcoin (BTC)
$65,373.00 -2.14888
Ethereum
Ethereum (ETH)
$3,383.00 -2.86909
BNB
BNB (BNB)
$595.14 -1.6492
Solana
Solana (SOL)
$141.67 -4.74724
XRP
XRP (XRP)
$0.4685440 -3.00706
Shiba Inu
Shiba Inu (SHIB)
$0.0000199 -7.34408
Pepe
Pepe (PEPE)
$0.0000109 -10.11039
Bonk
Bonk (BONK)
$0.0000234 -9.9961

Sandbox kurucu ortağı AAA oyun stüdyolarının web3’ü benimseyeceğini düşünüyor

sandbox-kurucu-ortagi-aaa-oyun-studyolarinin-web3u-benimseyecegini-dusunuyor
Hazırlayan
sandbox-kurucu-ortagi-aaa-oyun-studyolarinin-web3u-benimseyecegini-dusunuyor
Güncelleyen
Röportajlar
Sandbox kurucu ortağı AAA oyun stüdyolarının web3’ü benimseyeceğini düşünüyor

The Sandbox kurucu ortağı ve COO’su Sebastien Borget, crypto.news’e verdiği bir röportajda web3 oyunlarının ana akım benimsenme yolunda karşılaştığı engeller hakkında konuştu ve görüşlerini paylaştı.

Geleneksel oyun platformlarından geleceği olarak nitelendirilen web3 oyunları, oyuncuların oyunlarla yeni ve merkeziyetsiz yollarla daha derin etkileşim kurmasına olanak tanımaktadır. Bu şekilde web3, oyun sektöründe önemli bir rol oynamaktadır.

Bu oyunlar, oyunculara eşyalar, karakterler ve para birimleri gibi oyun içi varlıklar üzerinde daha fazla kontrol ve sahiplik tanımaktadır. Oyuncular, varlıklar ile alım satım yapabilir veya kendi varlıklarını oluşturabilirler.

AAA oyun yayıncıları, oyuncuların oyun deneyimlerini geliştirmek için yeni testler yapmaya başladı. Bunlar arasında yer alan Assassin’s Creed ve Far Cry serisi gibi en çok gelir getiren video oyunu başlıkları ile tanınan oyun devi Ubisoft, ‘Ghost Recon: Breakpoint’ oyunu içerisinde nitelikli fikri tapuları (NFT) entegre etti.

Web3 oyunları, oyuncuları güçlendirmeyi amaçlasa da sektör hâlâ geleneksel web2 oyunlarını tercih eden daha geniş oyuncu topluluğundan güçlü bir dönüş alamadı. Blockchain Game Alliance raporuna göre, kullanıcıların %51’i oyuncu katılımının en büyük zorluk olduğuna inanırken, %37,2’si zayıf bir oynanış kontrollerinin sorun olduğunu düşünüyor.

Ubisoft ve Sega gibi oyun devleri, kitlelerin benimsemenin şifresini çözmeye çalışırken, yeni web3 oyunları piyasaya sürme çabalarını son zamanlarda yavaşlatmış durumda. CoinGecko’nun 2023 raporuna göre bu, son 5 yılda başlatılan web3 oyunlarının %75’inden fazlasının tamamen başarısız olmasından kaynaklanıyor.

Tüm aksaklıklara rağmen, sektörün önemli ölçüde büyümesi bekleniyor ve bazı tahminlere göre, 2030’da bunun 30 milyar dolarlık bir endüstri olacağını öngörülüyor. Ayrıca, Blockchain Game Alliance’ın başkanı olan Borget, konuyla ilgili görüşlerini paylaştı.

Daha önce AAA şirketlerinin web3 alanına girmeden önce daha küçük stüdyoların yenilikler yapmasını bekleyeceğini söylemiştiniz. Bu benimseme modelinin özellikle web3 oyun geliştirme altyapısı gelişimine ne şekilde katkıda bulunduğunu görüyorsunuz?

Her sektörde olduğu gibi, büyük oyuncuların genellikle en son yenilikleri benimseme eğilimi düşüktür. Mevcut iş modeli büyük ölçüde web2 modeline bağlıdır ve bu modelle milyonlarca, hatta yüz milyonlarca dolar kazanılmıştır. Bu nedenle çoğu firma yeni gelir fırsatlarına bakmak için esnekliğe sahip değillerdir veya 10 milyon dolar gelir bile olsa bunu çok küçük bir gelir olarak görebilirler. Bu, daha küçük ve daha esnek stüdyolar için yeni bir fırsat alanıdır. Kültürel olarak daha hazırlıklılar. Ayrıca yeni yolları ve yeni şeyleri çok daha hızlı bir şekilde keşfetmek ve denemek için isteklidirler. Sadece küçük ekipler, test etme, tekrarlama veya başarısız olma riskini alabilir.

Büyük şirketlerle ilgili ne düşünüyorsunuz?

Büyük şirketler, çok sayıda yasal yükümlülük ile karşı karşıyadır. Ancak Blockchain Game Alliance’ta Nexon, Come2uS, Ubisoft, Atari ve G2A gibi büyük şirketlerin web3 ve blok zinciri oyun sektörüne sorunsuz bir şekilde girdiğini görüyoruz.

Deneyiminizden yola çıkarak, bugün web3 oyunlarının geliştirilmesinde ve benimsenmesinde karşılaşılan en büyük zorluklar nelerdir?

İlk olarak eğlenceye yeterli önemin verilmemesi ve sadece oyun oynamak yerine oyun oynanış şekline öncelik verilmesi. Bu sektörde kabul edilen bir sorundur ve web3 oyunlarındaki oyuncu deneyiminin kalitesini web2 oyunlarıyla eşleşecek şekilde yükseltmek için çabalar devam etmektedir. Blok zinciri, nitelikli fikri tapu ve kripto para teknolojileri de oyunu desteklemek ve kullanıcılar için daha çekici hale getirmek için önemli rol oynuyor. İkinci zorluk ise kullanıcı deneyimi (UX) ile ilgilidir.

Neden böyle düşünüyorsunuz?

Kullanıcıların katılımı hâlâ cüzdan kurulumu gibi zaman alıcı olabilecek birden fazla adımı içeriyor. Banka hesabı veya mobil operatörde yeni bir hesap açmak zaman alsa da web3’teki bu süreç karmaşık olarak algılanmaktadır. App Store ve Google Play’in erişilebilirliği sağladığı web2’den farklı olarak web3 bu tür kolaylıklardan yoksundur. Ancak tıpkı başlatılan ilk iPhone’ların, son çıkan iPhone’larda bulunan özelliklerden yoksun olması gibi web3’teki kullanıcı deneyimi de son dört yılda gelişim gösterdi ve genel anlamda olumlu bir beklenti bulunmaktadır.

Blok zinciri teknolojilerinin Unity ve Unreal Engine gibi büyük oyun motorlarına entegrasyonuyla, web3 oyunlarının mevcut web2 oyunlarıyla rekabet etmek için aşması gereken teknolojik engeller nelerdir?

Dünyada oyun endüstrisi tarafından en çok kullanılan iki oyun motorundan bazılarında, kullanıcıların cüzdanlarla etkileşime girmesini ve genel olarak web3 ile etkileşime girmesini kolaylaştıran bir tür doğrudan entegrasyona sahip olmamızın harika olduğunu düşünüyorum. Dağıtım ve oyunculara erişim gibi hâlâ aşılması gereken bazı engeller olduğunu düşünüyorum. Ancak geliştirme tarafında, Unity, Unreal Engine ve blok zincirinin geliştiriciler için sunduğu karmaşıklıkları ortadan kaldırmaya yardımcı olan Stardust gibi çözümler sayesinde bu iş giderek daha kolay hale gelmektedir.

Oyun geliştiricileri ne tür bir yaklaşım benimsemelidir?

Oyun yaratıcıları harika ve eğlenceli oyunlar yapmaya odaklanmalıdır. Blok zinciri gibi herhangi bir yeni teknolojinin uygulanması, genellikle bir video oyunu ekibinde bulunmayan blok zinciri geliştiricilerini, mimarlarını, güvenlik denetimlerini, becerilerini ve yeterliliklerini gerektirir. Bu nedenle ara yazılım çözümlerine ve belirli kaynaklara olan ihtiyacı azaltan çözümlere sahip olmak büyük bir avantaj.

Geleneksel oyuncuları blok zinciri teknolojisinin karmaşıklığına yabancılaştırmadan web3 oyun ekosistemine çekmek için hangi stratejileri öneriyorsunuz?

Tekrar ediyorum, her şey geleneksel oyuncularla ilgili; İlk adım, onları eğlenceli oyun oynama deneyimleriyle çekmek ve başka hiçbir yerde bulamayacakları yeni deneyimler sunmaktır. Ayrıca, benimseme eğitiminin önemli olduğunu düşünüyorum. Bu eğitime, loncalar ve diğer topluluklar katkıda bulunabilir. Ek olarak, daha büyük platformların mücadeleye katılması ve kullanıcıların, cüzdanlar aracılığıyla kolayca bağlanabilmesi veya web3 oyunlarını etkinleştiren veya yetkilendiren mağazalar aracılığıyla, blok zinciri karmaşıklığı olmadan harika oyunlar keşfetmelerine olanak tanımasının da yararlı olabileceğini düşünüyorum. Bu yönde Google Play’in ve Epic Store’un ilerleme kaydettiğini görüyoruz. Bu nedenle, blok zincirinin, üyelerimizin taahhütleri, sıkı çalışmaları ve doğru önceliklere odaklanmasıyla benimseme ve tanınma açısından ilerlemeye devam edeceğine güveniyorum.

Web3 oyunlarda nitelikli fikri tapuların ve token ekonomisinin, oyun oynanışını ve oyuncu katılımını nasıl artırdığı konusunda düşünceleriniz nedir?

Buradaki önemli kısım, bir kişinin kendisini adamış bir yaratıcı olarak oyuncu seviyelerini, kendi avatarlarını veya oyunda daha fazla içerik oluşturmaya katılmasıyla ilgilenmesidir. Bu şekilde, ister yaratıcı ister oyuncu olun, pasif bir tüketici olmaktan ziyade aktif bir paydaş olursunuz. Oyuncular, arkadaşlarını getirme, içerik ekleme ve oyunun ekonomisine katılma gibi katkılarının bir sonucu olarak kendilerinin de fayda sağladığını hissediyor. Bu sadece finansal faydalar sağlamakla kalmaz, aynı zamanda eğlenceyi de artırmaktadır. Ayrıca, daha fazla insanı çeker ve genel değer yaratımına katılımı sağlar. Bu da katılımı kesinlikle artırır.

Bu teknolojilerin, oyunlarda nasıl uygulandığı konusunda gördüğünüz yenilikçi yöntemler nelerdir?

Gerçekten ilginç olan şey, burada inovasyonun ilk günlerinde olmamız ve web3 üzerinde denemelerin devam ettiğidir. İnsanlar merkeziyetsiz finans mekaniğini daha fazla kavramaya başladı. İçerik satın almak yerine, tokenlarınızı içeriğe erişmek için kullanabilirsiniz. Bir NFT’ye sahip olmak, daha fazla içeriğe ve deneyime erişmenizi sağlayabilir. Bu şekilde, sıralamanızı yükseltebilir ve daha fazla ödül kazanabilirsiniz. İnsanları ücretsiz varlıklarla ödüllendirme veya airdrop dediğimiz basit mekanizma bile artık yeni bir strateji haline gelmekte. Bu nedenle, kullanıcıların ilgisini çekmek için içerik satmak yerine onlara içerik sunuyoruz, onlara deneyime kısa bir bakış sunuyoruz ve ardından onları bu deneyime katılmanın eğlencesiyle buluşturuyoruz. Henüz erken dönemlerde olduğumuz için, bu alanda çok daha fazla yenilik görmeyi dört gözle bekliyoruz.

SquareEnix ve Sega gibi büyük isimlerin bu sektörde halihazırda denemeler yaptığını düşünürsek, büyük bir AAA oyun yayıncısının önümüzdeki yıllarda herhangi bir atılım yapmasını bekliyor musunuz?

Evet, biz öyle düşünüyoruz ve Square Enix, Ubisoft ve Atari sektöre girmiş durumda. Bunlar, blok zinciri teknolojisini ve NFT’leri kullanan oyunları duyuran veya yayınlayan büyük isimlerden sadece birkaçı. Mevcut ücretsiz oyun ve iş modeli nedeniyle zorluklarla karşılaşan mevcut AAA oyun yayıncılarının daha fazlasının bu alana taşındığını görebiliriz. Ayrıca, yeni oyuncuların ortaya çıkıp büyüyerek büyük şirketlere dönüşmesine tanık olmaktayız. Sektördeki öncülerin ve erken benimseyenlerin, fırsatları yakalama olasılıkları daha yüksektir.

AAA oyun ve web3 birleşiminde hem oyunculara hem de geliştiricilere güç veren bir ekonomi yaratan bir gelecek görebilir miyiz?

Evet, kesinlikle AAA oyun ve web3 yaratıcılarının yararına gerçekleşecek bir “kesişim” göreceğimize inanıyorum. Bunu zaten birçok yerde görüyoruz. Nintendo’nun Animal Crossing’inde oyuncular oyun içi kaynaklar toplamaya başladı ve Nintendo bunu engelleyene kadar oyuncular kendi birbirlerine satmak istediler. Dolayısıyla birbirleriyle kaynak alışverişinde bulunmak isteyen oyuncular için bu oldukça doğaldır ve blok zinciri bunu kolaylaştıran, kullanıcılara sahip oldukları verilerin ve bu tür içerikleri elde etmek için harcadıkları paranın gücünü ve sahipliğini geri veren bir teknolojidir.

Peki entegrasyon nasıl mümkün olacak?

Daha büyük oyunların daha büyük ölçekte büyüyeceğine inanıyorum. Oyun şirketleri web2 toplulukları cezbettiklerinde, Z Kuşağı için sahip oldukları herhangi bir dijital varlığın kendilerine ait olması, alınıp satılabilmesi ve ardından değer getirmesi bir standart haline gelecek ve belki de şimdiden bu hale gelmekte. Bu model yalnızca oyunculara değer kazandırmakla kalmıyor, aynı zamanda geliştiricilerin benimseyebileceği yeni bir model sunuyor.